게임은 상품이다. 게임사는 기업이며, 팬은 고객이다. 기업이 상품을 성공적으로 판매...
최근 조너선 하이트의 불안 세대라는 책을 봤는데, 최근 더플에서도 주목하고 있고 게...
It takes two 엔딩을 봤습니다!!
'접근성(Accessibility)'이라는 단어를 들어보신 적 있으신가요? 장애가 있는 사람도 ...